El dataset vgsales
ofrece una mirada comprensiva a la industria de los videojuegos, proporcionando datos detallados sobre las ventas globales de videojuegos desde su origen en VGChartz, una reconocida fuente en el seguimiento de la industria del gaming. Este conjunto de datos incluye características clave como el nombre del juego, la plataforma, el año de lanzamiento, el género, el editor, y las ventas desglosadas por regiones (Norteamérica, Europa, Japón, y otras regiones), así como las ventas globales totales. Con esta información, el dataset se convierte en una herramienta invaluable para analizar las tendencias y dinámicas del mercado de videojuegos, abarcando una amplia gama de géneros y plataformas.
El dataset se encuentra actualizado íntegramente hasta 2016, por lo que las visualizaciones estarán dirigidas a conocer más sobre la industria del gaming y las consolas de videojuegos en el periodo entre 2000 y 2015 aproximadamente.
Visualización #1
Una exploración interesante es notar cómo cada Publisher se ha especializado en determinados tipos de juego. Por ejemplo, el líder de juegos de plataforma, por lejos, es Nintendo. Sin embargo, en el género deportivo es Electronic Arts (EA) el estudio que concentra la mayoría de las ventas. Esto tiene sentido si consideramos que EA decidió especializarse en la creación de simulaciones deportivas cada vez más realistas, sumado a su gran inversión en la adquisición de licencias de ligas deportivas.